第8章 特效

本章会讲解增加3D应用表面细节的三个技术,并且不会明显地增加需要处理的顶 点的数量。每个技术使用的都是2D图像,设计这些2D图像是为了欺骗眼睛的,并且 即使是在一个3D场景内移动和摇摆时也分辨不出来。第一个是天空盒(skybox), 就 是把渲染场景包裹在一个六面都是纹理图片的立方体中。这些纹理图片会让几何体看起 来就像是一直延伸到一个假想的地平线。第二个效果是粒子(particle), 粒子可以高效 地模拟爆炸、水流,或者浓烟滚滚的效果。最后是公告牌(billboard), 公告牌可以利 用对准视点的纹理三角形来掩饰深度的缺失。

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